INFORMATIQUE REEDUCATION ORTHOPHONIE
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Stroop GamesL'effet StroopOn a l'habitude en psychologie cognitive de distinguer les traitements cognitifs automatiques irrépressibles des traitements cognitifs volontaires et conscients. Par exemple l'accès à la signification d'un mot est irrépressible même si l'on tente de réaliser une tâche simultanément. Stroop Games est conçu selon ce principe: le sujet doit accomplir une tâche de dénomination tout en s'empêchant de lire automatiquement les mots qui apparaissent, cette lecture étant susceptible d'interférer voire de parasiter l'exécution de la consigne.
Contrôler et inhiber la lecture va demander une certaine charge attentionnelle. Les tâches abordées concernent les couleurs, les chiffres, les formes.
Savoir comment se déroule l'enregistrement suivant le principe du shareware
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